UE4でエフェクト。

UE4cascadeの個人用メモなど。

2016-06-01から1日間の記事一覧

かんたんマテリアルメモ。

前にメモったマテリアルより、 シンプルなマテリアル。 StarterContents内のM_spark のほうがシンプルでした。 アルファチャンネルもないテクスチャの、 R値をアルファとして接続して、 カスケード内で色のパラメータもいじれるマテリアル。